Bekraf Konsisten Promosikan Game Indonesia ke Luar Negeri

Bekraf Konsisten Promosikan Game Indonesia ke Luar Negeri
Foto: Ist for JPNN

CEO Lentera Nusantara Azizah Assatari  mengungkapkan, pihaknya meraaa senang atas perilisan Ghost Parade di seluruh dunia dalam berbagai macam platform.

"Ini seperti menjadi mimpi yang menjadi nyata apalagi bekerja sama dengan Aksys Game yang sudah mengeluarkan judul-judul populer seperti Blazblue," kata Azizah, Minggu (15/7).

Dia menambahkan, pihaknya juga sangat bahagia dengan tanggapan positif orang-orang di Anime Expo 2018 yang menyambut antusias game itu.

"Harapan kami mudah-mudahan Ghost Parade dapat membawa budaya lokal nusantara ke seluruh dunia dan mengharumkan nama Indonesia," tambah Azizah.

Azizah juga menyampaikan apresiasi kepada Bekraf dab Asosiasi Game Indonesia (AGI)  yang sudah menunjukkan dukungan penuh.

Sebelumnya, Ghost Parade telah dibawa ke berbagai macam acara pop kultur bergengsi di seluruh dunia mulai Popcon Asia di Indonesia, Anime Festival Asia (Singapura), Game Connection (San Francisco) , dan Gamescom (Jerman).
Momentum positif ini sekaligus menjadi pembuktian potensi industri game di Indonesia yang semakin tampak pada 2018.

Hal tersebut bisa dilihat dari beragam peristiwa seperti geliat perhatian investor kepada industri game dan prestasi developer lokal di kancah internasional.

Sementara itu, penelitian dari lembaga riset industri game global Newzoo menyebutkan pasar game Indonesia memiliki sekitar 43,7 juta gamer dan berpotensi menghasilkan penghasilan hingga USD 880 juta (sekitar Rp 11,9 triliun) untuk industri pada 2017 lalu.

Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) memfasilitasi kehadiran Ghost Parade dalam event Game Connection America 2018 yang berlangsung di San Francisco, Amerika Serikat

Silakan baca konten menarik lainnya dari JPNN.com di Google News