Bidik Pasar Remaja, Chick n Roll Luncurkan Aplikasi Online

Bidik Pasar Remaja, Chick n Roll Luncurkan Aplikasi Online
Apllikasi Chick n Roll. Foto: Istimewa

Memainkan game tersebut butuh keterampilan agar bola bisa masuk di lingkaran yang memiliki nominal mulai Rp 10 ribu hingga Rp 10 juta.

“Setelah mendownload, setiap pembelian senilai Rp 50 ribu akan mendapat satu token,” ungkap Michelle.

Selain ingin memanjakan konsumen, peluncuran aplikasi ini juga dimanfaat untuk menghimpun data base konsumen.

“Cara mengaktifkan aplikasi itu menggunakan alamat email. Nah, dengan demikian, kami bisa memberikan informasi dan promosi kepada pelanggan melalui email,” tandasnya. (mg7/jpnn)


Menjaring pangsa pasar usia remaja yang akrab dengan dunia gadget, resto cepat saji Chick n Roll merilis aplikasi online dan game untuk smartphone.


Redaktur & Reporter : Djainab Natalia Saroh

Silakan baca konten menarik lainnya dari JPNN.com di Google News