Bidik Pasar Remaja, Chick n Roll Luncurkan Aplikasi Online
Rabu, 25 Juli 2018 – 20:42 WIB
Memainkan game tersebut butuh keterampilan agar bola bisa masuk di lingkaran yang memiliki nominal mulai Rp 10 ribu hingga Rp 10 juta.
“Setelah mendownload, setiap pembelian senilai Rp 50 ribu akan mendapat satu token,” ungkap Michelle.
Selain ingin memanjakan konsumen, peluncuran aplikasi ini juga dimanfaat untuk menghimpun data base konsumen.
“Cara mengaktifkan aplikasi itu menggunakan alamat email. Nah, dengan demikian, kami bisa memberikan informasi dan promosi kepada pelanggan melalui email,” tandasnya. (mg7/jpnn)
Menjaring pangsa pasar usia remaja yang akrab dengan dunia gadget, resto cepat saji Chick n Roll merilis aplikasi online dan game untuk smartphone.
Redaktur & Reporter : Djainab Natalia Saroh
BERITA TERKAIT
- Semester I 2024: Pertamina Hulu Energi Catatkan Kinerja Cemerlang
- RUPST 2024 BRI Insurance Laporkan Kinerja Positif
- BRI & E9pay Perkuat Kolaborasi Layanan Finansial Bagi PMI di Korsel
- Pembiayaan Mikro dan Ultra Mikro BRI Capai Rp 622,6 Triliun
- Amartha Perkuat Komitmen Membangun Ekosistem Finansial Inklusif di Asia Tenggara
- Hanasui Lebarkan Sayap ke Negeri Jiran, Konsisten Tawarkan Produk Harga Terjangkau